您现在的位置是:生来死去网 > 焦点
从COD到Apex再到战地:一个人统治FPS的26年
生来死去网2025-12-26 04:00:04【焦点】4人已围观
简介Vince Zampella是现代游戏史上最具影响力的人物之一。从《荣誉勋章》到《使命召唤》,再到《泰坦陨落》《Apex英雄》《星球大战绝地》以及《战地》,Vince Zampella的影响力几乎贯穿
Vince Zampella是到A到战地个的年现代游戏史上最具影响力的人物之一。从《荣誉勋章》到《使命召唤》,再治再到《泰坦陨落》《Apex英雄》《星球大战绝地》以及《战地》,人统Vince Zampella的到A到战地个的年影响力几乎贯穿了近三十年的FPS游戏历史。

以下是他从1999年到2025年这26年间的重要职业时间线
1999年——《荣誉勋章》(Medal of Honor)
担任《荣誉勋章》的首席设计师。这款作品重新定义了电影化第一人称射击游戏的人统表现方式,并在20世纪90年代末深刻影响了二战题材游戏的到A到战地个的年发展方向。
2002年——Infinity Ward
联合创立Infinity Ward,再治并成为工作室的人统核心创意力量,主导或参与了以下作品:
《使命召唤》(2003)
《使命召唤2》(2005)
《使命召唤4:现代战争》(2007)
《使命召唤:现代战争2》(2009)
这些游戏确立了《使命召唤》作为当时最主流的到A到战地个的年第一人称射击游戏系列的地位。
2010年——重生娱乐
联合创立重生娱乐,再治并领导团队打造了:
《泰坦陨落》(2014)
《泰坦陨落2》(2016)
《Apex英雄》(2019)
《星球大战绝地:陨落的人统武士团》(2019)
《星球大战绝地:幸存者》(2023)
重生娱乐以流畅高速的枪战手感、强大的到A到战地个的年移动移动以及扎实的单人叙事而闻名。
2025年——《战地》系列
接管《战地》系列的再治整体领导工作,全面负责《战地6》的人统开发与方向制定,该作创下了系列史上最成功的首发成绩。



《真人快打》之父悼念Vince


小岛秀夫发文悼念










很赞哦!(7725)
站长推荐
友情链接
- 高途CEO回应挖董宇辉:他是用来爱的,高途珍惜每一位人才
- 从COD到Apex再到战地:一个人统治FPS的26年
- 影石刘靖康回应“饥饿营销”:扩产能需要时间,算幸福的烦恼
- 方文山打动人心的歌词11句
- 2020年二年级下册角的初步认识练习汇总
- 大腿音游《萌萌夹击》发布圣诞节DLC 在美少女的大腿中感受节日的气息
- 破解溴基液流电池寿命难题 大连化物所开发出新型溴基两电子转移反应体系
- 影石刘靖康:一个硬件公司的成功,49%的功劳跟供应商有关
- 水果做正餐带来的危害
- 影石刘靖康回应“饥饿营销”:扩产能需要时间,算幸福的烦恼
- 景菡一14分马内克18+10 四川53
- หุ้นไทยปิดตลาดบวก 17.49 จุด มูลค่าซื้อขาย 31,025.56 ล้านบาท
- 【盛典之外】鸿蒙生态的N种可能
- 双色球开9注707万分落8地 奖池余额27.18亿元
- 古今2风起蓬莱阵容强度排行榜一览
- 两项国家标准发布 智能家电有了清晰界定
- 马斯克认为AI将创造“全民高收入” 不必再存钱
- 粤能智能分类设备,有效促进绿色经济发展
- 中国巡回赛锦标赛首轮张梓洪并列领跑 周彦含T12 中国
- 从阅读练习中学写作之素材篇







